Hallo Zusammen,
ich betrete Neuland und beschäftige mich gerade mit Möglichkeiten, wie ich Ornamente in 3D gedruckt bekomme, die ich von realen Vorbildern abfotografiert habe. Ich probiere das aus, weil mein Selbstbauprojekt, der Bahnhof Bergisch Gladbach Gronau, einige Ornamente an der Fassade hat, die ich natürlich auch im Modell umsetzen möchte.
Nach einiger Recherche bin ich eher zufällig auf die Photogrammetrie gestoßen. Mit dieser Methode macht man viele Fotos von dem Objekt unter gleichen Bedingungen (ISO 400, Blende klein für viel Schärfentiefe, manueller Modus halt) aus immer leicht verschiedenen Blickwinkeln. Ein mögliches Programm ist die Freeware 3DF Zephyr Free. Dort lassen sich bis zu 50 Bilder pro Objekt hineinladen und das Programm errechnet daraus eine Punktewolke, dann eine dichte Punktewolke, Mesh und schließlich ein Mesh mit Texturen, was quasi dem 3D Modell entspricht. Danach lässt sich das Objekt als obj Datei exportieren und mit der Freeware Blender (als Beispiel) entsprechend aufarbeiten und als stl Datei an einen 3D Drucker schicken. So viel zur Theorie, denn ich hänge gerade gnadenlos fest und vielleicht habt ihr ein Idee oder könnt als 3D Experten helfen.
Erst mal Schritt für Schritt. Hier exemplarisch die Ornamente am Gebäude
Mein Probestück sollte der Engelskopf werden. Davon habe ich 35 Fotos gemacht und in die Software geladen
Das Ergebnis war vielversprechend und die Detailtiefe hat mich sehr überrascht.
Ich bin dann noch mal einen Schritt zurück gegangen und habe vorher das Mesh noch bearbeitet und die Mauerreste weggeschnitten
Dann fingen die Probleme an. Ich habe auf der Kopfoberseite 3 Löcher, die ich schließen möchte und natürlich die Rückseite. Dazu war mein Plan die Software Blender zu nutzen und es dort als obj Datei zu überarbeiten. Tja, nur wenn ich die Datei in Blender importiere, wird nichts angezeigt. Ich habe das Objekt schon am Mittelpunkt zentriert und versucht zu skalieren - nichts. Wenn ich allerdings Blender schließe, soll ich mein Projekt speichern und es entsteht ein ca 23MB große Datei. Ich habe schon verschiedene Auflösungen in 3DF Zephyr probiert und unterschiedlich große obj Dateien exportiert (22 - 450MB), aber es ändert nichts am Problem. Ich vermute das "angezeigte" Objekt ist zu groß oder zu klein, um in Blender dargestellt zu werden, aber wie kriege ich das eingestellt? Vielleicht hat von euch jemand eine Idee, denn ansonsten finde ich die Möglichkeit mit relativ einfachen Mitteln ein 3D Modell zu erstellen schon sehr spannend...
Viele Grüße
Martin